Revisión de Ghostwire Tokyo: Spider's Thread
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Revisión de Ghostwire Tokyo: Spider's Thread

Sep 10, 2023

Un entorno único y un combate creativo hacen que valga la pena lanzarse a este híbrido de terror de mundo abierto.

Derek Swinhart

6 de junio de 2023

Ghostwire Tokyo se lanzó hace un año con una respuesta bastante positiva, pero el juego no estuvo exento de problemas. Me pareció un juego único e intrigante a través de un Tokio maravillosamente realizado, lleno de fascinantes yokai y divertidas misiones secundarias. Si bien todos esos elementos permanecen, Tango Gameworks ha considerado oportuno actualizar el juego original con Spider's Thread. Esto ve la introducción de un nuevo modo pícaro y muchas otras mejoras en el combate, el recorrido y la experiencia en general. Con esta actualización gratuita, Ghostwire sigue siendo igual de emocionante y único dentro de los juegos de mundo abierto en primera persona, pero ahora con menos advertencias.

Entonces, ¿qué agrega exactamente la actualización de Spider's Thread? En primer lugar, ve la adición del modo titular, Spider's Thread. El modo rogue-lite ve a los jugadores abordar habitaciones y objetivos aleatorios piso por piso. En el medio, existe la oportunidad de actualizar y desbloquear habilidades y equipo para ayudar a los jugadores a progresar. El modo no es nada particularmente único, pero está bien hecho y te permite explorar el combate y la mecánica de Ghostwire sin ninguno de los elementos del mundo abierto. Hay muchos desafíos hechos a mano, nuevos encuentros en los que participar y elementos de historia limitados, lo que lo convierte en una excelente adición a un juego ya de por sí denso. Aún así, en última instancia, no es lo que hace que esta actualización valga la pena. Las mejoras en la calidad de vida y las nuevas habilidades de la campaña me parecieron más impactantes.

Incluso las adiciones más sencillas, como poder esquivar y parar a los enemigos, toman el exclusivo combate Ghostwire y lo hacen realmente genial. Los disparos reales todavía se sienten lentos y rígidos, pero un bloqueo generoso ayuda a aliviarlos, y con las nuevas habilidades, el combate fluye de manera más natural y se siente mucho menos como un juego de disparos y más como un juego híbrido de magia/cuerpo a cuerpo. Con el combate limpio, el resto del juego puede brillar y nada de Ghostwire ha perdido su brillo. Las imágenes siguen siendo densas y detalladas, con cada calle llena de cosas para coleccionar e interactuar, lo que lo convierte en una recreación fiel del centro de Tokio.

Los problemas de rendimiento aún obstaculizan el juego, ya que parece esforzarse contra las limitaciones de las consolas en todo momento. La ciudad está llena de superficies reflectantes y calles mojadas resbaladizas por la lluvia, perfectas para el trazado de rayos, pero es una bolsa mixta. Hay numerosos modos de rendimiento, pero pocos valen la pena. Con el ritmo frenético del combate, es difícil recomendar algo que reduzca la velocidad de fotogramas por debajo de los 60 fps, pero si puedes jugar con un televisor de frecuencia de actualización variable o jugar en la PC, te recomiendo que revises todas las campanas y silbatos.

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread continúa el legado de Tango de diseños de monstruos únicos y elementos de terror, pero se adhiere estrictamente al folclore japonés y crea una identidad única. Donde los juegos anteriores se sintieron como la adoración de Resident Evil, Ghostwire labra su propio camino. Los diseños de los enemigos son únicos y variados, y genuinamente inquietantes sin ser ultra gráficos o inquietantes en la forma en que muchos enemigos buscan serlo hoy en día. La sangre y las entrañas de Dead Space, Resident Evil y otros contemporáneos no se ven por ninguna parte en Ghostwire. El juego se enfoca más en una atmósfera espiritual y espeluznante que en el terror absoluto y, como resultado, se siente más como un juego divertido en la noche de Halloween que una carrera llena de terror a través de una casa embrujada llena de degenerados armados con motosierras.

Si bien el mundo, las imágenes, el combate y el tono son únicos y llamativos, no se puede decir lo mismo de la historia. Hace todo lo posible para justificar el Yokai en todo Tokio. Aún así, aparte de eso, sigue adelante, siguiendo a MacGuffin tras MacGuffin, encadenando a tu protagonista como un desventurado don nadie imbuido de geniales poderes espirituales gracias a que está poseído. Nadie es particularmente memorable, obstaculizado por la narración forzada que plagaba The Evil Within y The Evil Within 2 (en menor medida). Ghostwire canta cuando exploras y te sumerges en la rica atmósfera; el contenido secundario, en particular, te hace lidiar con Yokai únicos, haciéndote sentir como un cazafantasmas de Tokio. Es una fantasía convincente, pero no puede compensar la falta de calidad en la escritura.

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread puede ser una actualización gratuita, pero es fundamental para convertir un buen juego en algo realmente grandioso. Las pocas adiciones al combate realmente ayudan a que el juego fluya, y las nuevas misiones y un modo roguelite son solo la guinda del pastel. Tango Gameworks se dedica a hacer de Ghostwire un juego que valga la pena, y no pasará mucho tiempo antes de que se asiente en un lugar clásico de culto similar a The Evil Within 2. Espero que Ghostwire tenga una secuela algún día porque es uno de los muchos títulos en la cúspide de algo extraordinario, pero solo necesita un poco más de espacio para crecer.

Imágenes increíbles

Combate divertido y único.

Gran diseño enemigo

Algunos contenidos secundarios interesantes

Actualizaciones sustanciales y gratuitas de contenido

El combate todavía puede sentirse rígido

La narración deja mucho que desear

Diseño y estructura de misiones repetitivas.

El revisor jugó el juego en Microsoft Windows y Xbox Series X

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread ya está disponible en Microsoft Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Helvetica Light es una fuente fácil de leer, con letras altas y angostas, que funciona bien en casi todos los sitios.

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Derek Swinhart

Derek ha trabajado en periodismo de juegos y hardware de juegos de PC y tiene una amplia y profunda experiencia en muchos géneros. Juega a casi todo, pero le gustan especialmente los juegos desafiantes como la serie -Souls y los títulos de estrategia en tiempo real.

Avenir Light es una fuente limpia y elegante preferida por los diseñadores. Es agradable a la vista y una excelente fuente para títulos, párrafos y más.

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Con esta actualización gratuita, Ghostwire sigue siendo igual de emocionante y único dentro de los juegos de mundo abierto en primera persona, pero ahora con menos advertencias. Las imágenes siguen siendo densas y detalladas, con cada calle llena de cosas para coleccionar e interactuar, lo que lo convierte en una recreación fiel del centro de Tokio. Se siente más como un juego divertido en la noche de Halloween que como una carrera llena de terror a través de una casa embrujada llena de degenerados armados con motosierras.